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無道XBA籃球經理之陣容戰術

发布时间: 2018-05-05 22:36:09.0

        如果說球員是球隊的基礎,那麼陣容戰術就是比賽取勝的關鍵!學會熟練使用戰術來克製對手是一個合格球隊經理必須掌握的能力,下麵我們來簡單地了解一下XBA的陣容戰術係統!

1、 街球隊和職業隊的戰術是分彆設置的

2、 進入“戰術設定”-“街球戰術”或“職業戰術”中即可對戰術進行設置

3、 設置陣容戰術時,鼠標左鍵單擊球場上的球衣號碼,就可以將球員設置為下場,左鍵點中替補席上的球衣號碼,並且拖拽到場上的相應位置,即可將球員設置為上場。安排好陣容戰術之後,記得點擊確定以使其生效。


設置陣容戰術


4、XBA的職業隊戰術板有三種,默認戰術板為“聯賽戰術板”,啟用其他戰術板後,職業隊在參加比賽時會使用相應戰術設置,方便玩家參加多項比賽。


 

5、 街球隊有進攻防守各4套戰術;職業隊有進攻防守各6套戰術。每一套進攻戰術又可細分為多種進攻方式。但總有一套防守戰術可以克製,合理安排戰術設置將直接影響比賽的勝負。

戰術相克表

6、 每個球員根據實際能力和身高得不同,都有適合和不適合的戰術,例如:讓姚明參與“強打內线”或“內线策應”效果會很不錯,但你如果非要安排他去參加“快攻”甚至“單打三分”,那麼後果就可想而知了……

7、 經理可在賽程管理中,為職業隊預設未來兩場比賽的戰術。

    簡單的陣容戰術就介紹到這裡了,是不是覺得很有意思呢?其實作為一個經理,一定要文武雙全,所以千萬不要掉隊哦!

職業隊戰術係統:

這裡我們引用了老玩家精心整理的係統介紹,目的隻是讓新人們知道戰術的一些大概特點,至於詳細的信息等大家變成老手的時候就都知道了,所以這裡冇有多做解釋!真心地感謝那些攻略的作者!

XBA中的戰術係統比較豐富,進攻防守戰術互相克製,合理安排戰術是獲得比賽勝利的關鍵。從經理手冊中我們可以看到,具體的進攻和防守戰術的特點如下:

進攻策略基本解析:
內线強攻:有強勁中鋒和大前鋒能起到不錯的效果。
中鋒策應:當中鋒個人能力和全隊整體配合比較突出時會有不錯的效果。
外线:外线隊員的個人能力是考慮的重點。
快攻:球員速度及傳球能力是成敗關鍵。
整體進攻:強調球隊的整體運作,對比賽中球員的綜合能力要求較高。
檔拆:強調球隊的意識和整體。

防守策略基本解析:
2-3聯防:要求球員間配合較好,主要控製籃下區域。
3-2聯防:要求球員間配合較好,主要控製外线區域。
2-1-2聯防:要求球員間配合較好,對內有較好中鋒,防守較均衡。
盯人:要求球員個人能力突出,是常見的防守戰術。
盯人(協防內线):要求球員個人能力突出,側重對內线的防守。
盯人(協防外线):要求球員個人能力突出,側重對外线的防守。


下麵我們以進攻戰術為主,介紹一下如何合理選擇戰術係統(需要你有一點點籃球的基本常事,當然不懂的話就死記硬背吧,這很關鍵)

強內篇:不管是強突,還是強打,基本上百分之七十的進攻會在內线區域完成!而C和PF起到的作用基本等同於第一攻擊手!也就是說:強內,要在第一時間是把球交給C或者PF來進攻,當他們無法強打進攻的時候才會把球轉移出去,由外线的PG,SG,SF進行強突進攻!所以也就是說:C和PF是觸球機會比較多的!這點戰報上不會提到!所以在防守的時候,冇條件的推薦23聯防,有條件的最好用盯內!

中鋒策應篇:中策很多人都能用,但不能用的人也很多!要達到“戰術克製對手的時候經常得30+分,被克到的時候最少都能得18+,平均能得20+分”的完美適合打中策的隊伍很少!中策要求SG是極品!SF要比SG強或者差不多。兩個位置場均平均得分差不多,不會差超過3分!而PG要求團隊防守意識不弱!C要求防守強悍而且帶有點團隊意識,且速度還不慢!體重還算不錯!一般中策要注意觀察球員的搭配。基本你N場比賽下來,5個球員得分都差不多,你的中策戰術就算完美了!當然如果對手喜歡盯外之類的,中策就算不能用、不夠完美也絕對要用上去!中策,不管怎麼配合,最後的進攻基本都是在內线區域!所以防守時用23聯防或者212聯防去防禦就夠了!

外线篇:外线,一看就知道,球員大部分進攻都是在外线區域完成的!而且外线戰術是一個很靠RP的戰術,倒黴的時候對方就算23聯防,你外线也打不爆!運氣爆好的時候,即使對手32、盯外,也一樣能把他打爆!而且外线還有一個特點,就是當你自己使用外线的時候,即使對方冇有使用外线投籃!那麼十場比賽下來,最起碼有四場比賽,他的三分出手次數也會不少!這個就是外线戰術的“誘發性”,有一定機會誘發對手投三分!打亂對手的進攻戰術的穩定性!

快攻篇:快速進攻,要求球員機動性很強!速度要快!這可能是最多人用的戰術了!要求除了SF和SG外,PG一定要屬於進攻團隊型!快攻的時候PG起到的作用非常的大!這點注意觀察就知道了。而快速進攻內外區域都有!所以倒黴起來的時候,經常被32或者23干掉!被32干掉是因為外线區域進攻多了!被23干掉是因為內线區域進攻多了!當然十場快速進攻比賽打下來,相對還是內线進攻會多了一點點點!所以對於XBA戰術裡麵最多人用的戰術也就不多說了!

整體篇:哎……!對於這個戰術我算是無語了!相比起最早的版本被改弱了不少,不過想想也是正常的!現在聯防基本都能把整體干掉!整體對SF和PG團隊要求最高,然後接著才是C和SG。所以大家現在一般會選擇掩護而很少去選擇整體!

掩護擋拆篇:大家基本把整體和掩護歸類到一起!但是掩護和快攻一樣也是用的人最多的!冇錯212是很多人用於對付整體掩護的戰術!但是兩者還是有區彆的!整體把時間浪費在多傳球!所以整體很是容易被聯防防住的!而掩護則在於C,PF擋拆然後SG,PG或者SF直接進攻!所以212對付掩護很是不錯!當然盯外也可以看住掩護,汗!誰叫基本十次進攻七次是SG,PG或者SF來完成的!而且掩護時候中投很多,偏向於外线區域進攻!所以23防掩護的時候一定要祈禱掩護的時候多點突破然後內线區域進攻少點外线區域的進攻!不然23很是容易被掩護打爆了!




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